قصتنا

image

تعرفوا على علي

بدأت قصتنا في مكان ملاءم جداً لشركة تعليمية وهو المدرسة.

في عام 2017، عانت أم تدعى منيرة من إحباط متزايد بسبب الهيكل الجامد للمدارس الذي أضعف فضول ابنها علي البالغ من العمر 6 سنوات وخنق قدرته الطبيعية على التعلم. بصفتها والدة علي، كانت مصممة على التأكد من أن يكون علي مجهزًا بالعديد من المهارات لرحلته المستقبلية. أيقنت الأم أن الطريقة الوحيدة لكي يكون علي مستعدًا حقًا لما للمستقبل هي أن يتبنى تعلم نفسه بنفسه ويجعل العلوم صديقة له. أرادت منه أن يحب التعلم كما يحب المرح، لم تستطع الانتظار لتتخيله بشكل طبيعي ينمي الفضول والإبداع والتواصل والثقة والخيال.

ولكن كانت هناك مشكلة! المناهج المدرسية لم تكن تعلم مثل هذه المهارات الحياتية. وعلمت في قلبها أن شيفرة المهارات المستقبلية مكتوبة بلغة العلوم والتكنولوجيا والهندسة والفنون والرياضيات ومع ذلك لم يكن أحد يعمل على جعل تعلم STEAM ممتعًا وتفاعليًا بما يكفي للأطفال.

في تلك المرحلة نشأت المهمة، ابتكرت منيرة وأخواتها التغيير الذي تمنوا أن يروه في العالم.

في عام 2018، افتتح Clever Play أبوابه وبدأ اللعب بالاحتمالات! في قصة Clever Play، أطفالنا هم الأبطال، هم الذين ألهمونا لأن نكون هنا في المقام الأول ومستقبلهم هو الذي يغذي العمل من القلب لدينا. نقف إلى جانبهم ومن ورائهم كمؤمنين وممكّنين - نلهم رحلتهم نحو أشجع الأحلام التي ستخدم العالم يومًا ما.

من الأمهات إلى الأمهات

فلسفتنا

image

طريقة كليفير بلي لتمكين الصناع الفضوليين متجذرة في التعلم الممتع. إن الجمع بين فعل اللعب وروح التعلم المرح يخلق طريقة أكثر طبيعية وودية ومرحة للتعلم.
عندما يستمتع الأطفال في مساحتنا، فإننا نرعى الثقة التعبيرية اللازمة لهم ليصبحوا متعلمين مدى الحياة ويتمتعون بالتمكين والفضول والإبداع.

تأثيرنا

image

القوة بالأرقام

منذ إطلاقنا في عام 2018، نمت رسالتنا وشركتنا التي تحركها الأهداف بشكل كبير: حتى الآن قمنا بالتأثير على أكثر من 45000 طفل وخدمتهم لتوجيههم بالأدوات والمهارات اللازمة للنجاح في المستقبل.
من خلال برامجنا عالية التأثير، وبرنامج التوصيل والتشغيل الخاص بالمدارس، والمخيمات، نحن نمهد مسارًا لتجربة تعلم مثالية مع STEAM للأطفال في أي مكان!